<h2>bool</h2>


昨天说到了python中的几个基本类型，字符串、整数、浮点数都还算好理解，关于剩下的那个 bool（布尔值）我要稍微多说几句。
 
逻辑判断在编程中是非常重要的。大量的复杂程序在根本上都是建立在“真”与“假”的基本逻辑之上。而 bool 所表示的就是这种最单纯最本质的 True/False，真与假，是与非。
 
来看下面的例子：
a = 1 < 3
print(a)
b = 1
c = 3
print(b > c)
 
通过用“>”“<”来比较两个数值，我们就得到了一个bool值。这个bool值的真假取决于比较的结果。
 
“>”“<”在编程语言中被称为比较运算符（或叫 关系运算符），常用的比较运算符包括：



>
大于


<
小于


>=
大于等于


<=
小于等于


==
等于（比较两个值是否相等。之所以用两个等号，是为了和变量赋值区分开来）


!=
不等于



还有一种逻辑运算符：



not
逻辑“非”
如果 x 为 True，则 not x 为 False


and
逻辑“与”
如果 x 为 True，且 y 为 True，则 x and y 为 True


or
逻辑“或”
如果 x、y 中至少有一个为 True，则 x or y 为 True



 
比较运算符和逻辑运算符的结果都是 bool 类型的值。
 
关于bool值和逻辑运算其实远不止这些，但现在我们暂时不去考虑那么多，以免被绕得找不到北。最基本的大于、小于、等于已经够我们先用一用的了。
 
试试把bool加到我们的小游戏里：
num = 10
print('Guess what I think?')
answer = int(input())

result = answer<num
print('too small?')
print(result)

result = answer>num
print('too big?')
print(result)

result = answer==num
print('equal?')
print(result)
 
代码比之前稍微多了一点，解释一下。
第一段代码：先创建一个值为10的变量 num，输出一句提示，然后再输入一个值给变量 answer。（因为input拿到的值是字符串而不是数字，这里我们需要将input的结果强行转成整数类型int）
第二段代码：计算 answer<num 的结果，记录在 result 里，输出提示，再输出结果。
第三段、第四段都与第二段类似，只是比较的内容不一样。
注意：当你自己写这段代码的时候，要确保不要有笔误，比如拼错单词，漏掉等号、引号、括号……。（这种情况在新手身上屡有发生）
 

 
看看结果是不是跟你预期的一致？虽然看上去还是有点傻，但是离目标又进了一步。（这里不管正确与否，三个答案都会被输出。如果你只要它输出正确的那一个结果，学到后面课程就知道了）
 
现在数数你手上的工具：输入、输出，用来记录数值的变量，还有可以比较数值大小的逻辑运算。用它们在你的python里折腾一番吧。
 
#======== 课外的话 ========#
 
闲扯还是要的。有同学问，为什么这个语言要叫python。这个嘛，它肯定不是我起的。python，读作“派森”（差不多啦），中文意思“巨蟒”。其实是一个喜剧团体用了“Monty Python”这个名字，而python的创造者（Guido van Rossum 老爷子）又是他们的电视节目《Monty Python and the Flying Circus》（巨蟒飞行马戏团）的粉丝。当他还在自娱自乐地折腾python的雏形时，就拿来命了名。所以，你要是发明了一种语言，也可以命名个 GoT、TBBT、zhenhuan 之类的。
 

